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프로젝트를 무사히 만들고 샘플 페이지도 브라우저에 띄워 보았다. 이어서 settings.py 라는 프로젝트에 대한 구조? 속성? 을 담고 있는 파일을 공부해볼까 하다가... 장고에서 사용하는 프로젝트 Project 와 앱 Application 의 개념을 한번 정리하고 넘어가는 것이 좋을 것 같아서 끊기 신공을 한 번 더 사용해볼까 한다.

우리가 이전 포스팅에서 만든것은 프로젝트 Project 이다. PMP 자격 시험을 본 적이 있거나 프로젝트 관리에 대한 수업을 들어 보았다면 프로젝트는 여러개의 서브 프로젝트로 나뉘어 질 수도 있고, 프로젝트들이 모여서 프로그램을 이루고 어쩌고 하는 이야기들을 들어보았을 것이다. 장고에서도 동일한 개념일까? 이럴때에는 가장 좋은 것이 공식 문서를 보는 것!

길다. 하지만 볼드체가 있으니 차근히 살펴보도록 하자. 첫 문장 가라사데, <프로젝트 Project 라는 용어는 장고 웹 어플리케이션을 말해>. 와닿지 않는다. 조금 더 읽어보면, <프로젝트라 불리우는 파이썬 패키지는 settings 모듈로 정의되긴 하지만 다른 것들도 많이 포함하고 있어> 라고 한다. 이후에 이어지는 명령과 생성되는 파일은 우리가 지난 포스팅에서 봤던 것들인데... 요약하면 프로젝트는 하나의 큰 패키지와 같은 것! 이라는 느낌이다. 

세번째 문단에 오니 앱 혹은 어플리케이션에 대한 이야기를 하고 있다. <어플리케이션 Application 이라는 용어는 몇 가지 기능을 제공하는 파이썬 패키지를 말해> 라니... 그 다음 문장에 재활용 가능하다는 것을 보면 <프로젝트를 구성하는 기능의 집합 단위를 어플리케이션이라고 함> 정도가 될 수 있을 것 같다. 

가령 커뮤니티 사이트를 만드는 프로젝트라고 하면, <커뮤니티 사이트> 자체가 프로젝트의 개념이고, 그 안에서 사용되는 <게시판>, <쇼핑몰>, <개인정보관리기능> 같은 것들이 어플리케이션이라고 보면 무난할 것 같다. 그렇다면 우리가 지난 포스팅에서 프로젝트를 만든 이후에 해야할 것은 무엇일까? 바로 어플리케이션을 만드는 것이다. 

그럼 다음 포스팅에서 프로젝트 하위에 어플리케이션을 만드는 것을 해보고, 그 다음에 settings.py 를 살펴보는 것으로 해보자. 순서야 어떻든 우리가 필요한 것을 잘 이해하면 되는 거니까...!!

 

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파이썬에서 사용되는 웹 프레임워크 중 널리 사용되는 것이 장고 Django 와 플라스크 Flask 이다. 둘 다 장단점이 있겠지만 대략 어깨너머로 본 것과 바람을 타고온 이야기를 종합해보면 장고가 조금 더 강력하고 무거운 것 같다. 반면 플라스크는 조금 가볍고 빠르게 웹 기반 산출물을 만들기 좋은 듯 하다. 아니라고? 아니어도 어쩔 수 없다. 파이썬도 잘 모르지만 파이썬의 웹 프레임워크도 아직 잘 모른다. ;;

어찌되었건 근래에 다루고 있는 코드가 장고 기반이라 하나하나 부딪혀가며 과제를 진행시키고는 있지만 밑바닥부터 한번 정리하면서 장고에 대한 지식을 정리해 보고자 한다. 이미 장고를 많이 다뤄본 사람이라면 굳이 읽지 않아도 되는 초보자의 공부 이력이니 응원의 하트나 댓글 정도를 남겨주면 좋겠다. :-)


장고 프레임웍의 설치

장고 프레임웍이 로컬 환경에 설치되어 있다는 것을 가정했다...라고 적다가 혹시 모르니 pip 를 이용해서 장고 패키지를 설치하고 확인하는 절차를 정리해 본다. (...라고 적지만 나중에 까먹을까봐 적어둔다. 나이들어봐라, 기억력이 팍팍 감소한다 ㅜㅜ) 

// 장고를 설치한다. jango 가 아니다, django 다
% pip3 install django

// 설치가 잘 되었는지 확인한다
% python3 -m django --version
2.2.6

물론, Symlink 등이 걸려 있어서 pip3 대신 pip 일수도 있고 python3 대신 python 이나 py 일수도 있다. 각자의 환경에서 동작하는 무언가가 있을테니 잘 찾아서 장고 프레임웍을 설치하면 된다. python3 를 쓰는 것이 좋은데 아마도 새로 시작하면서 2 를 쓰는 경우는 없을거라 생각한다.

 

프로젝트 생성

장고가 설치되었다면 django-admin.py 혹은 django-admin CLI 도구를 이용하여 프로젝트 생성을 할 수 있다. 물론, 이 도구는 더 많은 것들을 제공하는 장고 관리의 총아이니 앞으로도 종종 이 도구의 명령을 언급하게 될 것인다. 

// 명령도 참 많다. 심지어 Core Command 만 모아서 보여준거라는 친절한 안내가 같이 나와 있다
% django-admin
Type 'django-admin help <subcommand>' for help on a specific subcommand.

Available subcommands:

[django]
    check
    compilemessages
    createcachetable
    dbshell
    diffsettings
    dumpdata
    flush
    inspectdb
    loaddata
    makemessages
    makemigrations
    migrate
    runserver
    sendtestemail
    shell
    showmigrations
    sqlflush
    sqlmigrate
    sqlsequencereset
    squashmigrations
    startapp
    startproject
    test
    testserver
Note that only Django core commands are listed as settings are not properly configured (error: Requested setting INSTALLED_APPS, but settings are not configured. You must either define the environment variable DJANGO_SETTINGS_MODULE or call settings.configure() before accessing settings.).

프로젝트를 시작한다를 영어로 표현하면? startproject 이다. 띄어쓰기는 어디갔을까? 라고 태클은 걸지 말자. 위의 코드 블럭에 붙여 놓은 것처럼 startproject 로 붙여 써야 한다. 영어 수업시간이 아니라 장고 수업시간이니 그렇구나 하고 넘어가자! ㅎㅎ 그럼 프로젝트를 만들고 무엇이 생성되는지 확인해 보자

// 현재 경로는 ./dev/django-study 다. 
% django-admin startproject nopd

 

nopd 라는 폴더가 생성되고 그 안에는 manage.py 가 있고 또 동일한 이름의 폴더 nopd 가 생성되었다. 하위 경로에 생성된 nopd 폴더 하위에는 4개의 python 파일이 생성되었다. 프로젝트에 대한 전반적인 정보를 담고 있는 파일이 settings.py 인데, 프로젝트의 시작은 이 파일에 필요한 내용들을 기술하는 것에서 시작된다고 한다.

폴더명이 동일하게 두개가 생성되는 등 시작부터 뭔가 마음에 들지 않는다. 하지만 먹고 살기 위해서는 장고를 잘 익혀둘 필요가 있으니 절단 신공으로 settings.py 설정에 대한 내용은 다음 포스팅에서 이어가 보도록 하겠다. 다들 알지 않는가? 시작이 반이다. 다만 맨날 시작만 해서 문제지만... 끝까지 함 가보자. 아, 기왕 여기까지 온 김에 실행이라도 한번 해보자!

 

개발용 웹 서버로
장고 프로젝트 실행하기

 

// manage.py 를 이용하여 개발 서버를 실행할 수 있다
% python3 manage.py runserver
Watching for file changes with StatReloader
Performing system checks...

System check identified no issues (0 silenced).

You have 17 unapplied migration(s). Your project may not work properly until you apply the migrations for app(s): admin, auth, contenttypes, sessions.
Run 'python manage.py migrate' to apply them.

October 30, 2020 - 07:37:06
Django version 2.2.6, using settings 'nopd.settings'
Starting development server at http://127.0.0.1:8000/
Quit the server with CONTROL-C.

브라우저를 열고 http://127.0.0.1:8000/ 으로 접근하면 아래와 같은 화면을 볼 수 있다. 이야기 했지 않은가? 시작이 반이라고. 벌써 브라우저에 뭔가가 나오기 시작하는 것이 가슴이 웅장해지는 느낌이 들 것이다. 필자도 그랬다. 그런데 가슴만 웅장해지면 안되지 않겠는가? 우리는 계속 공부를 해나가야 한다. 학창시절에 그랬던 것처럼... 

 

 

Django 개발 환경 세팅하기

이제 장고가 무엇인지 알았으니, 윈도우, 리눅스(우분투), 맥 OS X에서 어떻게 장고 개발환경을 세팅하는지, 설치 후에는 어떻게 테스트하는지 살펴보겠습니다. 즉 이 문서를 통해서는 사용하

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깃허브 Github 에 공개되어 있는 코드를 개량할 때, 회사의 Git 에 등록된 과제의 기능을 개발할 때 우리는 포크 Fork 를 통해 원격 저장소의 코드를 내 저장소로 옮긴후 작업을 하게 됩니다. 

내 저장소에 옮겨진 코드는 필요에 따라 여러개의 브랜치 Branch 로 나뉘어지고, 개별 브랜치들은 내 저장소의 마스터 Master 브랜치와 머지 Merge 후 원격 저장소에 병합 요청을 하거나, 개별적으로 머지 요청을 하게 됩니다.

보통은 이런 절차를 따르기만 하면 문제가 없습니다. 하지만, 내가 포크한 소스코드의 원본 소스코드가 다른 사람에 의해 변경이 진행되고 원격 저장소에 병합된 내용이 등록되었다면 변경된 코드를 내 저장소로 동기화 할 필요가 있습니다.

지금부터 아래의 4단계를 통해 동기화를 진행해 보도록 하겠습니다.

1단계 - 원본 저장소 등록하기 : 업데이트된 파일을 가져오기 위해서 원본 저장소를 로컬 환경에 원격 저장소로 등록합니다

2단계 - 원본 저장소 변경분 로컬로 가져오기 : 업데이트된 파일을 가져오는 방법을 설명합니다

3단계 - 로컬 환경에서 원본 저장소와 포크한 저장소 병합하기 : 두 브랜치를 하나로 합칩니다

4단계 - 포크한 저장소를 원격의 git 에 업데이트 : 변경된 내역을 Push 합니다


1단계 - 원본 저장소 등록하기

우선 작업중인 환경에 원본 저장소를 원격 저장소 Remote Repository 로 등록해야 합니다.

아래의 예는 SSH 로 저장소의 주소를 등재한 경우입니다만, https 로 시작하는 주소를 쓰는 경우도 방법은 다르지 않습니다. 

// 등록된 저장소 확인
$ git remote -v
origin  git@git.mycompany.com:nopd/AwesomeApp.git (fetch)
origin  git@git.mycompany.com:nopd/AwesomeApp.git (push)

// 원격 저장소를 Upstream 으로 등록
$ git remote add upstream git@git.mycompany.com:SAJANGNIM/King.git
...
$ git remote -v
origin  git@git.mycompany.com:nopd/AwesomeApp.git (fetch)
origin  git@git.mycompany.com:nopd/AwesomeApp.git (push)
upstream  git@git.mycompany.com:SAJANGNIM/King.git (fetch)
upstream  git@git.mycompany.com:SAJANGNIM/King.git (push)

 

2단계 - 원본 저장소 변경분 로컬로 가져오기

원격 저장소를 등록했으면 이제 원본 저장소의 변경된 내용을 로컬로 가져올 차례입니다. 변경된 내용을 가져오기 위해서 우리는 git fetch 명령을 사용할 예정입니다.

아래 명령을 수행하면 원격 저장소, 즉 upstream 저장소의 파일이 로컬에 적재됩니다. 

// 원본 저장소를 upstream 으로 저장했으니 아래와 같이 호출합니다. 
// 파일은 upstream 의 master 브랜치에 저장되었습니다. 
//
$ git fetch upstream master
Enter passphrase for key '/blahblah/.ssh/id_rsa': 
remote: Counting objects: 9, done.
remote: Compressing objects: 100% (9/9), done.
remote: Total 9 (delta 7), reused 0 (delta 0)
Unpacking objects: 100% (9/9), done.
From git.mycompany.com:SAJANGNIM/King.git
 * [new branch]      master     -> upstream/master
 
 

 

3단계 - 로컬 환경에서 원본 저장소와 포크한 저장소 병합하기

2단계 까지 마쳤으면 1) 포크한 저장소 (origin) 의 로컬 환경 파일들과 2) 원본 저장소의 파일들이 로컬 환경에 준비가 된 것입니다.

이제 로컬 환경에서 변경된 파일을 합쳐주면 되겠죠? 포크한 저장소로 브랜치를 변경하고 git merge 명령으로 로컬 환경의 두 저장소 파일을 합치겠습니다.

참고로 브랜치 단위로 머지가 되는 것이니 포크한 저장소의 master 브랜치가 아닌 다른 브랜치를 upstream 의 브랜치와 합쳐도 무방합니다. 필요에 따라 선택해 주면 되는 부분입니다. 

// 포크한 저장소의 로컬 브랜치로 환경을 변경합니다
// 아래 명령에서 master 는 origin/master 브랜치입니다
//
$ git checkout master
Switched to branch 'master'

// 현재 브랜치 (origin/master) 에 원본 브랜치 (upstream/master) 의 변경분을 합칩니다
//
$ git merge upstream/master
Merge made by the 'recursive' strategy.
 apps/modal/Request.vue | 9 ++++++++-
 1 file changed, 8 insertions(+), 1 deletion(-)

 

4단계 - 포크한 저장소를 원격의 git 에 업데이트

이제 로컬 환경은 원본 저장소의 최신 변경 내역이 반영된 따끈따끈한 저장소가 되었습니다.

로컬 환경이 원래의 집이 아니기 때문에 그 어디엔가에 있을 github 혹은 사내의 git 서버에 변경내용을 업데이트 해주어야 하겠죠?

git push 명령으로 소스코드를 원격 서버로 업데이트 해보겠습니다. 

// 손에 너무나도 익은 명령어를 입력해 봅니다
//
$ git push origin master

개발자가 아니고 git 보다는 SVN 이 더 익숙하다보니 여러가지로 시행착오를 많이 겪고 있습니다.

사실 개발자 직군도 아닌지라 필요한 순간에만 git 을 쓰다보니 분명 주요한 명령, 패턴에 대한 한계가 있는 것 같습니다.

비슷한 어려움을 겪는 분들에게 이 글이 도움이 되길 기원해 봅니다. 

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어떤 언어를 사용하던 문자열 포맷팅은 꽤 짜증스러운 부분입니다. 화면에 출력을 하던 파일에 내용을 쓰던 다양한 문자열 포맷팅을 사용해야만 합니다. 문자열 포맷팅이 데이터베이스와 같이 민감한 요소를 액세스 하는데 사용된다면 (가령 쿼리 문장 같은...) 포맷팅 이전에 SQL Injection 과 같은 악의적인 공격도 감안해야 하기 때문에 더 신경을 써야만 합니다. 

자바스크립트를 오랫동안 사용하면서 유레카를 외쳤던 때가 있었습니다. 물론 자바스크립트도 계속 진화하고 있기 때문에 Wow 한 순간들이 여러번 있었지만, 그 중에서도 가장 기억에 남는 것은 ES6 에서 도입된 템플릿 문자열이었습니다. 일반적으로 변수를 선언하거나 문자열을 만드는 과정에 백틱(`)을 이용해 변수나 메서드를 변수에 직접 바인딩 할 수 있게 해주는 방법이었습니다. 

// Javascript ES6 에 도입된 템플릿 문자열
console.log(`Default ENV value is ${process.env.MY_VALUE}`);

파이썬으로 코드를 만들면서도 <당연히> 문자열을 핸들링 해야 하는 상황이 계속 발생했습니다. 디버깅 로그에서부터 사용자 콘솔 화면에 뿌려줄 응답 결과, 데이터베이스 쿼리문에 까지 당연한 일이었습니다. 오래전 방식으로 문자열을 + 로 연결하는 작업을 하다보니  `ES6 에서의 템플릿 문자열 같은게 없을까?`하는 궁금증이 생겼습니다. 네, 이 글을 적고 있으니 당연히 방법을 찾았겠지요?


자바스크립트에서 ES6 이상에서만 템플릿 문자열을 쓸 수 있는 것처럼 파이썬 역시 Python 3.6 이후 버전에서 비슷한 역할을 하는 f-Strings 가 추가되었습니다. f-Strings 라고 이름 붙인 연유는 찾아보지 않았지만 문자열을 묶어주는 따옴표 앞에 f 를 붙여야만 이 기능을 쓸 수 있기 때문에 그냥 그렇게 이름을 지었구나... 참 엔지니어스럽다 라는 생각을 하고 넘어갔습니다. 

# Print 문에서 f-Strings 사용하기
print(f"- Start update : {_domain}/{_property}")

# 문자열에서 f-Strings 사용하기
log += f"- Start update : {_domain}/{_property}\n"

# f-Strings 로 LIST 바인딩하기
log += f"- No metadata found ({result['title']})\n"

 대표적으로 f-Strings 를 사용한 예시들입니다. 문자열이 필요한 모든 곳에 사용할 수 있습니다. 자바스크립트 ES6 에서는 ${} 였다면 파이썬 에서는 {} 입니다. 브레이스 안쪽에는 직접 변수명이 들어가거나 내부 함수, 메서드 등이 모두 활용될 수 있습니다. 이런 형태의 문자열 조립이 좋은 이유는 정확하게 출력되는 결과를 인지할 수 있다는 점이겠지요? 아래와 같은 형태에서는 가독성도 떨어지고 무슨일이 일어날지 짐작하기가 어려우니까요.

print("- Start update : " + _domain + "/" + {_property})
log += "- No metadata found (" + result['title'] + ")\n"

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혼자 공부하는 파이썬:파이썬 최신 버전 반영

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python, JSON 타입과 DICT 타입의 자료형 변환

JSON 으로 데이터를 표현하는 것은 굉장히 일반화 되어 있습니다. 많은 API 의 응답이 JSON 형태를 가지고 있을 뿐만 아니라 서버의 설정이나 개발된 코드의 환경 정보도 JSON 으로 쓰는 경우가 많습�

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Python 에는 증감연산자가 있다, 없다?

전통적인(?) 많은 개발 언어에서 <증감연산자>를 사용해 왔습니다. ++ 혹은 -- 로 표기되는 <증감연산자>는 <3항 연산자>와 마찬가지로 코드의 양을 많이 줄여줄 수 있는 장점이 있어 널리 사용됩니

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