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프로젝트도 만들었고 프로젝트와 어플리케이션의 차이도 살펴보았다. 이번 포스팅에서는 프로젝트 안에 어플리케이션을 생성해 보도록 하자. 딱히 무엇을 만들겠다는 계획이 있는 것은 아니지만, 프로젝트가 큰 개념이고 어플리케이션은 프로젝트 안에 들어가 있는 기능집합의 개념이니, 그 컨셉을 따라가 보자는 것이다. 

어플리케이션의 생성도 프로젝트의 생성과 비슷하다. 사용하는 도구가 약간 달라지는 점에 주의하자. 프로젝트 생성시에는 django-admin 이라는 장고가 제공하는 도구를 사용했다면, 이번에는 프로젝트 안에 생성된 manage.py 를 이용하게 된다. manage.py 는 프로젝트를 브라우저에 한번 띄워볼때 사용했던 바로 그 도구다.


manage.py 를 이용하여
어플리케이션 생성하기

// 별 문제 없이 생성에 성공하면 아무런 메세지도 나오지 않는다. 당황하지 말자.
% python3 manage.py startapp myfirstapp

성공적으로 어플리케이션이 만들어지면 프로젝트 루트 경로에 어플리케이션 이름으로 디렉토리가 생성된 것이 보인다. 디렉토리 안에는 여러가지 장고와 관련된 파이썬 파일들과 디렉토리가 자동으로 생성된 것이 보인다. 각 파일이 무슨 역할을 하는지 알아보아야 하는데 머리가 지끈지끈 아파오는 것 같다.

 

프로젝트의 settings.py 를 편집하여
어플리케이션을 추가해보자

NoPD 는 친절하기 때문에 다시 한 번 이미지를 첨부했다. 처음 프로젝트를 생성했을때 프로젝트 이름과 동일한 디렉토리가 하위에 하나 더 만들어졌던 것을 기억 할 것이다. 기억이 안나도 기억 난다고 생각하자. 이 경로에 들어가면 settings.py 가 보인다. 대략 자동 생성된 파일들의 위치로 유추해 보건데, (필자 기준으로) nopd 경로 하위에는 프로젝트의 구성요소나 자원에 대한 정보들이 담기고, 각 어플리케이션 하위에는 어플리케이션과 관련된 설정 등이 들어가는 모양이다. (이렇게 자신있게 말하면 안되는데...)

settings.py

이 파일 안에는 여러가지 설정 값들이 있다. 쉽게 생각하면 장고 웹 프로젝트가 구동되는데 필요한 각종 값들 (경로, 패키지 네임스페이스 등) 을 가지고 있는 파일이다. 새로 추가한 어플리케이션을 프로젝트가 인식하려면 settings.py 에 추가되어야 하는 것이라는 감이 왔을 것이다. 빈 줄과 주석을 모두 제거하면 위와 같은 형태가 되는데, 11행에 있는 <INSTALLED_APPS> 가 우리의 퀘스트다.

INSTALLED_APPS 에는 프로젝트가 사용하는 어플리케이션들이 등록되어 있다. 기본적으로 장고가 제공하는 admin, auth 등 6가지가 추가되어 있는 것이 보인다. 마지막에 한줄을 추가하여 우리의 어플리케이션을 추가해주고 싶은데... 어떤 값을 넣어야 하는 것일까? 다시 우리가 만든 어플리케이션 디렉토리로 이동하여 하위에 생성된 apps.py 를 열면 답이 있다. 

자동으로 생성된 클래스에 name 이 지정되어 있는 것을 볼 수 있다. 이 이름을 가져다가 마지막에 추가해주는 것이 우리의 할일이다. 어렵지 않을테니 들여쓰기에 신경쓰고, 각 아이템을 나누어주는 콤마가 잘 들어갔는지 챙겨주자. 프로젝트의 코드 수정이라니... 뭔가 손에 땀이 나면서 흥미진진하다. 

추가된 우리의 첫 어플리케이션

오늘은 여기까지이다. 아직 갈길이 멀다. 이 프로젝트, 어플리케이션에서 뭘 할지를 정하지 못했기 때문이다 ;;;

장고는 프로젝트에서 데이터베이스를 다룰 수 있도록 Admin 페이지를 제공해준다. php 를 다루어 보았다면 들어보았을, 그리고 크래커들이 기본적으로 외부에 열려 있는지 탐색해보는 phpmyadmin 과 같은 역할을 해준다고 생각하면 된다. 여튼, 뭔가를 하려면 데이터베이스가 꼭 필요한데 우리는 아직 아무런 작업을 하지 않았다. 

다음 포스팅에서는 수퍼유저를 만들기 위해 데이터베이스를 초기화하고 기본 테이블을 만들어 보겠다. 그리고 혹시나 myfirstapp 이 무슨일을 할지 재미있는 아이디어가 떠오르게 되면, 구현에 필요한 테이블도 생성해 보도록 <최선을 다하겠다> 

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프로젝트를 무사히 만들고 샘플 페이지도 브라우저에 띄워 보았다. 이어서 settings.py 라는 프로젝트에 대한 구조? 속성? 을 담고 있는 파일을 공부해볼까 하다가... 장고에서 사용하는 프로젝트 Project 와 앱 Application 의 개념을 한번 정리하고 넘어가는 것이 좋을 것 같아서 끊기 신공을 한 번 더 사용해볼까 한다.

우리가 이전 포스팅에서 만든것은 프로젝트 Project 이다. PMP 자격 시험을 본 적이 있거나 프로젝트 관리에 대한 수업을 들어 보았다면 프로젝트는 여러개의 서브 프로젝트로 나뉘어 질 수도 있고, 프로젝트들이 모여서 프로그램을 이루고 어쩌고 하는 이야기들을 들어보았을 것이다. 장고에서도 동일한 개념일까? 이럴때에는 가장 좋은 것이 공식 문서를 보는 것!

길다. 하지만 볼드체가 있으니 차근히 살펴보도록 하자. 첫 문장 가라사데, <프로젝트 Project 라는 용어는 장고 웹 어플리케이션을 말해>. 와닿지 않는다. 조금 더 읽어보면, <프로젝트라 불리우는 파이썬 패키지는 settings 모듈로 정의되긴 하지만 다른 것들도 많이 포함하고 있어> 라고 한다. 이후에 이어지는 명령과 생성되는 파일은 우리가 지난 포스팅에서 봤던 것들인데... 요약하면 프로젝트는 하나의 큰 패키지와 같은 것! 이라는 느낌이다. 

세번째 문단에 오니 앱 혹은 어플리케이션에 대한 이야기를 하고 있다. <어플리케이션 Application 이라는 용어는 몇 가지 기능을 제공하는 파이썬 패키지를 말해> 라니... 그 다음 문장에 재활용 가능하다는 것을 보면 <프로젝트를 구성하는 기능의 집합 단위를 어플리케이션이라고 함> 정도가 될 수 있을 것 같다. 

가령 커뮤니티 사이트를 만드는 프로젝트라고 하면, <커뮤니티 사이트> 자체가 프로젝트의 개념이고, 그 안에서 사용되는 <게시판>, <쇼핑몰>, <개인정보관리기능> 같은 것들이 어플리케이션이라고 보면 무난할 것 같다. 그렇다면 우리가 지난 포스팅에서 프로젝트를 만든 이후에 해야할 것은 무엇일까? 바로 어플리케이션을 만드는 것이다. 

그럼 다음 포스팅에서 프로젝트 하위에 어플리케이션을 만드는 것을 해보고, 그 다음에 settings.py 를 살펴보는 것으로 해보자. 순서야 어떻든 우리가 필요한 것을 잘 이해하면 되는 거니까...!!

 

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언어마다 선언되지 않은 변수를 처리하는 방법들이 조금씩 다른 것 같습니다.

가령 Javascript 에서는 변수가 선언되지 않았을 때 undefined 인지를 확인하는 방법으로

선언되지 않은 변수를 조건문에서 확인하는 방법을 많이 사용합니다.

(물론, 이는 Javascript 의 구조적인 특성에서 기인한 부분이라 좀 특별하긴 하죠)

오래전의 기억을 더듬어 보면 C# 의 경우 null 등으로 비교할 수 있었던 것 같습니다. 

 

Python 에서 코드를 만들다 선언되지 않은 변수를 처리하려다 보니

익숙한 다른 언어들하고는 조금 다르게 접근을 해야하는 것 같더군요.

물론 문제를 해결하기 위해 몇 가지 검색을 해본 것이라 다른 더 좋은 방법이 있을수도 있습니다. 

 

# try~except 를 이용하는 방법
try:
	target_list
except NameError:
	target_list = None
    
if target_list = None:
	# do something if it's not defined
else:
	# do something with variable
	

 

첫번째로 찾은 방법은 Exception 을 이용하는 것이었습니다.

Python 에서는 명시적으로 선언되지 않은 변수를 찾는 Method 가 없다고 합니다.

try~except 문을 이용하여 변수가 선언되지 않았을 때, 특별한 예약 값 None 을 넣고 if 문을 활용하는 방법입니다.

훌륭해 보이긴 하는데 왠지 코드의 가독성이 좋은 느낌은 아닙니다.

try 구문에 # do something if it's not defined 에 구현할 내용을 넣으면 조금 나아질 수는 있겠죠?

 

# locals(), globals() 를 뒤져보기
if 'target_list' not in locals():
	# do something if target_list is not exist
else :
	# do something with target_list

 

다른 방법은 Python 의 변수 특성을 이용하는 방법입니다.

Python 에서 변수가 선언되면 지역 변수냐 글로벌 변수냐에 따라

locals() 와 globals() 함수가 리턴하는 결과를 이용하여

이미 선언된 변수인지 아닌지를 확인해 볼 수 있습니다.

 


더 좋은 방법이 있다면 파이썬 알못인 저에게 도움 부탁드리겠습니다!
어찌저찌 돌아가기만 하는 코드는 왠지 찝찝하니까요!

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코드를 만들 필요가 있을때 왠만하면 Node.js 를 이용하는 편입니다. 아무래도 익숙하기도 하거니와 자유로운 자바스크립트의 DNA 가 살아 있기 때문에 "대략 이렇게 돌아갈까?" 하는 것들이 동작하기 때문입니다. 하지만 환경에 따라서 특정한 언어를 사용해야 하는 경우에는 그 환경에 맞출 수 밖에 없는 경우도 생깁니다.

 

근래에 회사에서 제공하는 함수형 플랫폼을 사용하려다보니 (AWS 의 람다와 무척 비슷합니다) Python 을 사용할 일이 조금 생기고 있습니다. 본격적으로 다뤄본 언어도 아니고 개발환경도 익숙하지 않아 시행착오가 많이 생기고 있습니다. 오늘 만난 문제는 Visual Studio Code 에서 Python 을 사용할 때 발생하는 Unresolved Import Error 에 대한 이야기 입니다. 

 

vscode 에서 만난 생소한 너란 녀석!

첫번째 방법

python 환경에 익숙하지 않다 보니 사실 python 2.x 와 python 3.x 가 공존하는 것도 사실 좀 생소합니다. pip도 2.x 와 3.x 용을 따로 사용하고 있고 python 환경에서 코드를 구동할 때 어떤 버전의 환경에서 구동되는 것인지 헷갈릴 때가 많습니다. 어찌되었건 돌아가는 환경이 준비되면 필요한 코드를 만드는데 집중하는 식이긴 하지만 여러가지로 찜찜한게 현실입니다. 물론... 이 현실을 타개할 것이냐는 다른 이야기죠 ㅎㅎ

 

오늘 새로운 코드 작업이 필요하여 저장소를 만들고 기존에 만들었던 코드를 기반으로 보일러 플레이팅하여 코드 작업을 시작했습니다. 그런데 왠지 모르게 계속 import 구문에서 가져온 모듈에 물결표시가 생기면서 unreolved import warning 에러가 눈에 띄었습니다. 코드는 동작하긴 하는데 vscode 에서 자동완성 같은 기능들이 삐그덕 거리는 느낌이 들었습니다. 수소문해보니 해결 방법은 여러가지이지만 가장 간단했던 방법을 소개합니다. 

 

1) Ctrl + Shift + P 혹은 Cmd + Shift + P 를 누릅니다.

2) 창에 Python Select Interpreter 를 입력하고 선택합니다

 

3) 사용중인 Python 버전에 맞는 경로를 선택해 줍니다

 

이렇게 하면 vscode 에서 거슬리는 unresolved import warning 을 없앨 수 있습니다. 이렇게 지정한 Python 경로는 vscode 의 개별 과제별 환경 파일인 .vscode 경로 하위의 settings.json 에 기록됩니다. 거꾸로 얘기하면 이 파일을 직접 수정해도 동일한 효과를 얻을 수 있다는 말입니다. 저라면 Cmd + Shift + P 를 이용하는 방법을 계속 쓸 것 같습니다 ㅎㅎ

 


두번째 방법

위와 같이 해결되었다면 다행이지만 그렇지 못한 경우도 가끔 생깁니다. 이 때는 Visual Studio Code 의 인텔리센스 관련한 기능 동작에 문제가 있는 것일수도 있습니다. VIsual Studio Code 에서 문제가 되는 프로젝트를 열어둔 상태에서 Shift - Command - P 를 누릅니다. (윈도우에서는 Shift - Ctrl - P 일까요? 윈도 쓴지가 오래되서... ㅜㅜ) 

 

화면에 검색창이 나오면 Language Specific 이라고 치고 자동 완성되 목록에서 (아마도) 첫번째 항목인 "Configure Language Specific Settings..." 를 선택해 줍니다. 곧바로 사용중인 언어를 선택하는 창이 나옵니다. python 을 입력하여 python 으로 언어를 선택하겠습니다.  그러면 settings.json 파일이 로드되는 것을 확인할 수 있습니다. 

 

 

이때 열리는 settings.json 파일은 프로젝트와 관련된 파일이 아니고 Visual Studio Code 의 언어별 기본 설정입니다. 이 파일의 내용들 중 인텔리센스와 관련된 항목을 발견할 수 있는데요, 이 항목을 과감히 삭제하고 저장해 줍니다. 제 경우에는 "python.jediEnabled" 항목을 통째로 날려주었습니다 :-)

이제 프로젝트를 열어둔 Visual Studio Code 창을 닫고 다시 프로젝트를 열어보겠습니다. (아마도) Unresolved Import Error 가 사라졌을겁니다. 후훗.

 

 

[ 혼공파 - 게으른 저는... 사두고 보진 않습니다만... 여러분들은 잘 하실겁니다 ]

 

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