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오랜만에 글을 올립니다. 요즘 개인적으로 이런저런 일들이 많아서 블로그 업데이트가 조금 뜸했네요. SK C&C 와 한국 마이크로소프트가 함께 하는 소셜앱 개발자(개발사) 지원 프로그램에 대한 정보를 공유해 드립니다. 요즘 소셜 게임(SNG,Social Network Game)이 각광받고 있습니다. 세계적인 게임 개발사인 징가(Zynga)도 바로 소셜 게임으로 뜬 회사이지요.

징가를 비롯한 대부분의 소셜 게임 업체들은 플래시와 같은 RIA 환경을 그 모태로 하고 있습니다. 일부 게임들의 경우 텍스트 환경에서 게임이 진행되고 있지만 대세는 플래시와 같은 RIA 환경인 것이지요. 플래시는 전세계 컴퓨터의 98% 이상에 설치되어 있는 환경으로 개발자들이 플랫폼에 구애받지 않고 개발하기에는 최적의 환경이 아닐까 싶습니다.


이번에 SK 커뮤니케이션즈와 한국 마이크로소프트가 함께 프로모션하는 소셜 앱 개발 지원 프로그램은 이러한 환경과 분위기 하에서 시작되는 개발자 지원 프로그램입니다. 개발자들이 어려움 없이 소셜 어플리케이션을 개발할 수 있도록 서버에서부터 개발도구까지 아낌없는 지원을 퍼붓게 됩니다. 

소셜 앱 이라고는 하지만 준비되어 있는 프로그램들과 실제 수익 모델을 고민해 봤을 때 소셜 게임쪽으로 많이 포커싱이 되어 있는 것 같습니다. 플래시에 이어 두번째로 많은 사용자층을 확보하고 있는 RIA 플랫폼, 실버라이트 (Silver Light) 를 적극적으로 밀고 있다는 것을 알 수 있네요.

여튼, 독립 개발자 혹은 소규모 팀이 국내 플랫폼이 주 타겟이긴 하지만 소셜 앱/ 소셜 게임 개발 및 서비스를 시작할 수 있는 좋은 여건이 마련된 것 같습니다. 저도 한번 신청해서 자세히 지원받을 수 있는 것들을 확인하고 테스트 프로젝트를 해볼까 생각중입니다. 관심 있는 분들은 꼼꼼하게 살펴보시면 좋을 것 같습니다.

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윈도폰7은 기존 마이크로소프트의 윈도우모바일 계열 운영체제와 다르게 닷넷 기반의 C# 만으로 개발이 가능하다고 알려져 있습니다. Managed 코드로만 개발을 가능하게 함으로써 애플리케이션과 운영체제의 안정성을 더 높히겠다는 마이크로소프트의 의지가 반영된 결과입니다. 한동안 Native C 를 지원하지 않음으로서 생기는 단점들에 대하여 갑론을박이 많았습니다만 단말 런칭 이후에는 이런 이야기가 많이 줄어든 분위기입니다.

마이크로소프트는 여기에 더하여 개발자 저변을 확대하기 위하여 비주얼베이직으로도 개발이 가능한 개발도구 추가 기능을 공개했습니다. 기존에 설치한 비주얼스튜디오 2010 윈도폰 버전이나 윈도폰7 개발도구가 추가된 비주얼스튜디오에 설치 가능하며 아직 정식 버전이 아닌 RTW 임을 감안하여 테스트 해볼것을 권장하고 있습니다. 비주얼 베이직은 은근히 개발자 층이 넓다는 것이 이번 개발도구 런칭의 이유가 아닐까 싶습니다.


개발도구를 다운로드 받는 MSDN 경로는 위의 이미지에 연결해 두었습니다. 이로써 윈도폰7을 개발할 수 있는 닷넷 기반의 Managed 언어는 C# 과 VB 가 된 것 같습니다. 다만 현재까지 XNA 기반의 게임 개발에는 사용할 수 없고 실버라이트를 기반으로하는 일반 어플리케이션 개발로 한정된다고 합니다. 

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찰스 페졸드라는 이름이 마이크로소프트 관련 개발을 하시는 분들께는 무척 익숙할겁니다. 윈도우 서버 제품군을 비롯하여 개발 관련된 내용들까지 가리지 않고 책을 저술하는 분으로 유명합니다. 이번에 그 영역을 모바일까지 넓혀왔습니다. 이름하여 프로그래밍 윈도폰7!

아직까지 윈도폰7 개발서가 딱히 나오지 않은 상태에서 페졸드와 MS Press 에서 이렇게 무료로 책을 풀어준다는 것은 개발 붐을 일으키기 위한 하나의 전략으로 생각됩니다. 마이크로소프트의 입장에서 초기 개발붐을 일으키지 못하면 윈도폰7의 늦을 출시를 만회할 수 있는 마지막 기회를 잃게 되는 것이니까요.


영문으로 된 원서라는 압박이 있지만 개발자의 장점이 뭐겠습니까? 코드로 모든것을 이해하면 되니 부담 갖지 말고 바로 다운로드 받으시기 바랍니다!

- eBook 다운로드 링크 : http://bit.ly/9PBQNr
- eBook 샘플 프로젝트 : http://bit.ly/aB0N08

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윈도우폰7에는 기본적으로 빌트인 된 리소스 딕셔너리가 있습니다.
정확히는 윈도우폰7에 탑재된 실버라이트에 내장된 것이라 보는게 맞겠네요.

어플리케이션에 사용되는 여러가지 컨트롤들은 XAML 로 디자인 되는데
다양한 속성값을 이용하여 세세한 컨트롤을 하는 것도 물론 가능하지만
사용자에게 일관적인 스타일을 제공하기 위해 내장 리소스를 사용하는 것은 좋은 방법입니다.

경로 : {Program Files}\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.0\Design\ThemeResources.xaml
 
SDK 가 설치된 경로에서 위의 파일을 찾아서 열어보면
실제 어플리케이션의 화면을 디자인하는 XAML 파일의 컨트롤이 쓸 수 있는
여러가지 내장 스타일들을 확인할 수 있습니다.

<Color x:Key="PhoneForegroundColor">#FFFFFFFF</Color>
<Color x:Key="PhoneBackgroundColor">#FF000000</Color>

<Color x:Key="PhoneContrastForegroundColor">#FF000000</Color>
<Color x:Key="PhoneContrastBackgroundColor">#FFFFFFFF</Color>

...

<!-- Font names -->
<FontFamily x:Key="PhoneFontFamilyNormal">Segoe WP</FontFamily>
<FontFamily x:Key="PhoneFontFamilyLight">Segoe WP Light</FontFamily>
<FontFamily x:Key="PhoneFontFamilySemiLight">Segoe WP SemiLight</FontFamily>
<FontFamily x:Key="PhoneFontFamilySemiBold">Segoe WP Semibold</FontFamily>

미리 사용 가능한 스타일 요소들을 체크해두면 많은 도움이 될 것 같습니다.
참고로 StaticResource 는 각 컨트롤에 아래와 같이 스타일을 지정하면 됩니다.

Style="{StaticResource PhoneTextTitleStyle}"

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