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아따 많이도 업데이트한다...

 

어제는 간만에 Flutter로 코드 만들어 보느라 고생했고 오늘은 또 간만에 파이썬으로 코드 만드느라 고생중입니다. 그 사이에 무슨 일이 있었던 것인가... (빅써 없데이트!?) 갑작스레 새 코드 프로젝트를 만들기 위해 virtualenv 를 돌리는데 Library not loaded 에러가 발생합니다. 자연스레 pip 로 virtualenv 를 업데이트 해볼랬더니.. 어라? pip도 동작을 안합니다. 

% virtualenv
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Versions/A/CoreFoundation
  Referenced from: /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/Resources/Python.app/Contents/MacOS/Python
  Reason: image not found
zsh: abort      virtualenv
% pip
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Versions/A/CoreFoundation
  Referenced from: /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/Resources/Python.app/Contents/MacOS/Python
  Reason: image not found
zsh: abort      pip

 

뭔가 운영체제 업데이트가 되면서 symlink가 꼬인 느낌이라 과감히 brew 로 파이썬을 재설치 해보기로 했습니다. 의존성이 걸려있는 패키지가 너무 많은 탓인지 업데이트가 한참 걸리네요. 열심히 다운로드 받고 설치하는 동안 저의 맥북프로는 또 다시 이륙을 하고는 고도를 높여 나갑니다...

% brew install python
Updating Homebrew...
==> Auto-updated Homebrew!
Updated 3 taps (homebrew/core, homebrew/cask and homebrew/services).
...
...
==> Installing python@3.9
==> Pouring python@3.9-3.9.2_1.big_sur.bottle.tar.gz
Error: The `brew link` step did not complete successfully
The formula built, but is not symlinked into /usr/local
Could not symlink bin/2to3
Target /usr/local/bin/2to3
already exists. You may want to remove it:
  rm '/usr/local/bin/2to3'

To force the link and overwrite all conflicting files:
  brew link --overwrite python@3.9

To list all files that would be deleted:
  brew link --overwrite --dry-run python@3.9

Possible conflicting files are:
/usr/local/bin/2to3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/2to3
/usr/local/bin/easy_install-3.9 -> /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.0_2/bin/easy_install-3.9
/usr/local/bin/idle3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/idle3
/usr/local/bin/pip3 -> /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.0_2/bin/pip3
/usr/local/bin/pip3.9 -> /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.0_2/bin/pip3.9
/usr/local/bin/pydoc3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/pydoc3
/usr/local/bin/python3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3
/usr/local/bin/python3-config -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3-config
==> /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.2_1/bin/python3 -m ensurepip
==> /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.2_1/bin/pip3 install -v --global-option=--no-user-cfg --install-option=--force --install-option=--single-version-externally-managed --install-option=--record=installed.txt --upgrade --target=/usr/local
==> /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.2_1/bin/pip3 wheel --wheel-dir=/usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.2_1/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/ensurepip/_bundled /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.2_1/libexec/setuptools /us
==> Caveats
Python has been installed as
  /usr/local/bin/python3

Unversioned symlinks `python`, `python-config`, `pip` etc. pointing to
`python3`, `python3-config`, `pip3` etc., respectively, have been installed into
  /usr/local/opt/python@3.9/libexec/bin

You can install Python packages with
  pip3 install <package>
They will install into the site-package directory
  /usr/local/lib/python3.9/site-packages

See: https://docs.brew.sh/Homebrew-and-Python
...
...

 

brew 의 로그를 보면서 에러가 난 부분들을 집중적으로 살펴봅니다. 확실히 python 3.9 를 설치하는 과정에 link 연결이 원활하지 않은게 보이는군요. 설치가 끝나는대로 brew link 명령을 --overwrite 으로 돌려보는게 좋을 것 같습니다. 그나저나 설치는 언제 끝나나...하고 있는데 설치가 끝났네요. 자 한번 brew link 를 수행해 보겠습니다

% brew link --overwrite --dry-run python@3.9
Would remove:
/usr/local/bin/2to3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/2to3
/usr/local/bin/idle3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/idle3
/usr/local/bin/pydoc3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/pydoc3
/usr/local/bin/python3 -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3
/usr/local/bin/python3-config -> /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3-config
%
% brew link --overwrite python@3.9
Linking /usr/local/Cellar/python@3.9/3.9.2_1... 21 symlinks created.
%
%
% python3
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Versions/A/CoreFoundation
  Referenced from: /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/Resources/Python.app/Contents/MacOS/Python
  Reason: image not found
zsh: abort      python3

 

하아... 뭔가 잘 해결이 안되었네요. 분명 3.9 를 설치한 것 같은데 에러 내용의 중간을 보니 3.6을 참조하고 있는게 문제인 듯 싶습니다. python3 의 위치를 탐색해서 강제로 symlink 를 변경해 보도록 하겠습니다. 

% which python3
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/python3
%
%
% cd /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/bin/
% rm python3
%
% which python3
/usr/local/bin/python3

 

하하~! 요렇게 하니 이제 새로 설치된 python3.9 버전이 잘 실행이 됩니다. 그러나 여전히 virtualenv나 pip가 제대로 동작하지 않았습니다.

% python3
Python 3.9.2 (default, Feb 24 2021, 13:26:09)
[Clang 12.0.0 (clang-1200.0.32.29)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>

 

뭐가 문제일까 하다가... 문득 .bash_profile 에 추가되었던 PATH 정보가 생각나서 이 부분을 모두 제거하고 터미널을 재기동 해보았습니다. 그리고 나니 이제야 제대로 동작하는 virtualenv 와 pip..!! 개발 환경은 처음 설정이 늘 어렵고 번거롭고... 그런것 같습니다 ㅎㅎ. 비슷한 어려움을 겪는 분들이 계시다면, 

1. brew 로 python 패키지 업데이트
2. symlink 가 이상하게 걸려 있는지 확인
3. PATH 로 잡혀 있는 파이썬 디렉토리 확인

의 순서를 따르시면 문제를 해결하실 수 있을 것 같습니다!

 

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플러터 개발환경을 안드로이드 스튜디오에 구성해 보도록 하겠습니다. 기억하실지 모르겠지만 비주얼 스튜디오 코드 Visual Studio Code 에 환경을 구성하는 법을 잠깐 소개드렸었죠? 어쩌다보니 그 사이 시간도 많이 흘렀고... 다시 플러터 작업을 시작하면서 이번엔 안드로이드 스튜디오에 환경을 만들어 보도록 하겠습니다. 

플러터 플러그인 설치

가장 먼저 필요한 것은 안드로이드 스튜디오입니다. 안드로이드 스튜디오의 설치는 이미 되어 있다는 가정하에 플러터 개발환경을 꾸미도록 하겠습니다. 안드로이드 스튜디오가 제공하는 플러터 플러그인을 설치하면 개발환경 구성이 쉽게 진행됩니다. 

Configure > Plugins

 

안드로이드 스튜디오를 실행하고 우측 하단의 <Configure>를 눌러 <Plugins>를 선택합니다. 플러그인 추가를 통해 플러터를 안드로이드 스튜디오에서 사용할 수 있게 됩니다. 플러그인을 선택하고 검색창에 flutter를 검색했더니...

아무런 플러그인이 검색되지 않았습니다. 설치되어 있는 안드로이드 스튜디오의 버전이 3.1.4로 꽤 낮은 편이라 플러그인에서 검색이 잘 안되는 것 같습니다. 친절하게 안내된 <Search in repositories>를 누르고 다시 flutter를 검색해 봅니다. 높은 버전의 안드로이드 스튜디오라면 플러터를 바로 찾으실 수 있었을겁니다.

네, 이번에는 잘 찾아졌습니다! 여러가지가 있지만 가장 눈에 띄는 것을 설치하려고 보니... 업데이트 날짜가 2018년 10월 2일이군요. 아무래도 느낌이 좋지 않으니 안드로이드 스튜디오를 업데이트하고 오도록 하겠습니다 ;;;

 

안드로이드 스튜디오 업데이트 

매번 느끼는 것이지만 새로운 개발 환경을 만드는 것은 참 스트레스입니다. 본 게임에 들어가기도 전에 환경 설정하고 Hello World 찍어보다가 시간이 다 가기 마련이죠. 이번에는 꼭 제대로 공부하겠다는 일념으로 (스스로를 속이며) 안드로이드 스튜디오를 업데이트 해봅니다. 

다행히 용량이 그리 크지 않네요. 최신버전과는 메이저 버전 넘버가 차이날 정도로 시대에 뒤떨어져 있는 안드로이드 스튜디오를 가지고 있었군요. 과감히 <Update and Restart>를 눌러 업데이트를 진행합니다. 자바도 업데이트하고... 여러가지로 컴퓨터가 고생을 합니다. 

친절히도 오래된 버전 삭제를 건의하길래... 재빨리 마음 변하기 전에 <Delete Directories>를 눌러줍니다. 잘가라 안드로이드 스튜디오 3.1아..!

 

다시 플러터 플러그인 설치 시도하기!

이제 정신차리고 다시 플러그인 업데이트를 시도해 봅니다. <Configure>메뉴에 옵션도 많아지고... 잘은 모르겠지만 버전업을 하니 UI도 막 이뻐지는 것 같고 뭐 그런 기분이가 듭니다. 플러터가 이번에는 잘 검색되겠죠?

다행히 이번에는 Flutter의 검색결과가 바로 똭~하고 나왔습니다. 다운로드 횟수가 8백만회가 넘어가는 가장 첫번째 검색결과가 우리가 찾는 플러그인입니다. 

우측 상단의 Install 버튼을 누르고 플러그인 설치를 진행하겠습니다. 아파트 네트웍이 느린지 아직 아이콘도 제대로 안뜬 플러그인들이 눈에 띄는군요. 일해라 SK브로드밴드!

플러터를 구성하는 필수 요소인 다트 Dart 언어용 플러그인도 따로 존재하나 봅니다. Required 이니 Install 을 눌러서 Dart 플러그인도 설치하도록 하겠습니다. 

하아.. 뭔가 많습니다. 다트를 설치하고나니 이번에는 개발 도구를 재기동 하겠다고 합니다. 배움의 길은 역시 멀고도 험합니다. Restart를 누르고 재기동을 수행합니다. 참 착하죠?

안드로이드 스튜디오가 재기동되고 나니 이전에 없었던 옵션이 하나 생긴 것이 보입니다. 바로 <Create New Flutter Project> 입니다! 감동적인 순간입니다. 드디어 플러터 프로젝트를 만들고 코드를 개발할 수 있는 준비가 되었습니다! 

To be continued...

#플러터 #flutter #androidstudio #ide #개발환경구성 #크로스플랫폼 #모바일앱 #앱개발 

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근래에 제공되는 대부분의 서비스는 SSL 혹은 TLS 를 이용하여 보안된 채널로 통신이 수행되도록 하는 것이 일반적입니다. 하물며 개인이 만드는 토이 프로젝트부터 대학교에서 과제로 제출하는 웹 사이트도 HTTPS 를 사용하지 않는 경우를 찾아보기 힘듭니다. 네, 물론 이 와중에서 Non-secure 로 버티는 곳들도 <당연히> 있긴 합니다. 

예전에는 HTTPS 를 이용하기 위해 인증서를 구매해야 했고, 보통 년단위의 갱신을 하다보니 비용 부담이 있었습니다. 하지만, 3개월마다 주기적으로 인증서를 업데이트 받는 조건으로 도메인 단위 인증서 (Domain Validation) 를 무료로 발급해주는 렛츠인크립트 Let's Encrypt 의 대중화 이후, 인증서 구매 비용도 단지 핑계가 된지 오래입니다. 


하지만, 이런 인증서 구매와 별개로 서버측에 SSL 설정을 구성하고 적용하는 것은 생각보다 까다롭게 생각하는 경우가 많습니다. 보통 한번 설정해 두면 수정하지 않아서 보안 사고의 원인이 되기도 하고, 설정을 잘못하는 바람에 특정한 단말기들이 서비스에 접근하지 못하는 장애를 겪기도 합니다. 원체 그 파급력이 크다보니 <그리 어려운 일이 아님에도 불구하고> 인증서 교체에 대해서 전문가를 찾는 경우가 종종 생깁니다.

이러한 엔지니어들의 고충을 잘 알고 있는 곳이 모질라 재단이기 때문일까요? 모질라에서 제공하는 SSL 설정 생성기는 이 모든 두려움으로부터...는 아니겠지만, 기본적인 설정 실수로 장애가 발생하는 것을 막아줄 수 있는 여러분의 친구, 좋은 도구가 될 수 있을 것 같습니다. 

다양하다! 

일단 이 도구가 커버해주는 서버측 소프트웨어의 범주가 무척 넓습니다. 널리 사용되는 아파치나 nginx 에서부터 AWS 의 ALB, ELB 도 포함이 되어 있습니다. HAProxy 와 Go 기반으로 서버측 엔드포인트를 만들때 쓸 수 있는 옵션들도 제공하고 있어 왠만한 서버측 도구의 SSL 설정에 활용도가 높아 보입니다. 

가운데 위치한 Mozilla Configuration 은 SSL/TLS 의 어떤 버전을 지원할 것인가에 따라 선택 가능한 항목입니다. 이 항목의 변경은 설정 생성시에 추가되는 Cipher Suite 의 종류에 영향을 주는 부분입니다. SSL/TLS 버전이 상위로 갈 수록 취약한 암호화 알고리즘을 사용할 수 없게 됩니다. 하지만, 오래된 사용자들은 SSL/TLS 의 상위 버전 자체를 사용할 수 없는 경우도 있기 때문에, 사용자 분포에 따라 취약한 알고리즘을 써야 하는 경우도 있을 겁니다.

가장 오른쪽에는 각 서버 어플리케이션의 버전에 따라 달라진 부분을 반영하기 위해 버전 정보를 기입할 수 있는 입력창이 위치해 있습니다. HSTS 와 OCSP Stapling 을 사용할 것인지에 따라 옵션을 선택할 수 있게 되어 있는 것도 눈에 띕니다. 

# generated 2021-02-08, Mozilla Guideline v5.6, nginx 1.17.7, OpenSSL 1.1.1d, modern configuration
# https://ssl-config.mozilla.org/#server=nginx&version=1.17.7&config=modern&openssl=1.1.1d&guideline=5.6
server {
    listen 80 default_server;
    listen [::]:80 default_server;

    return 301 https://$host$request_uri;
}

server {
    listen 443 ssl http2;
    listen [::]:443 ssl http2;

    ssl_certificate /path/to/signed_cert_plus_intermediates;
    ssl_certificate_key /path/to/private_key;
    ssl_session_timeout 1d;
    ssl_session_cache shared:MozSSL:10m;  # about 40000 sessions
    ssl_session_tickets off;

    # modern configuration
    ssl_protocols TLSv1.3;
    ssl_prefer_server_ciphers off;

    # HSTS (ngx_http_headers_module is required) (63072000 seconds)
    add_header Strict-Transport-Security "max-age=63072000" always;

    # OCSP stapling
    ssl_stapling on;
    ssl_stapling_verify on;

    # verify chain of trust of OCSP response using Root CA and Intermediate certs
    ssl_trusted_certificate /path/to/root_CA_cert_plus_intermediates;

    # replace with the IP address of your resolver
    resolver 127.0.0.1;
}

 

TLS 1.3 을 기준으로 NGINX 를 위한 설정을 생성해 보았습니다. HTTP 로 인입된 경우 HTTPS 로 스킴을 바꾸도록 301 리디렉션 하는 서버 컨텍스트가 앞에 위치해 있고, 443 포트로 HTTP/2.0 을 지원하는 엔드포인트를 열고 있습니다. 센스있게 IPv6 를 위한 포트 바인딩도 함께 추가되어 있네요!

그 외의 지시자들은 일름에서 유추할 수 있는 것처럼 프로토콜 버전의 지정, 인증서 파일의 위치, 세션 티켓 사용을 위한 옵션들이 지정되어 있습니다. 서버측의 prefer_server_ciphers 가 off 로 생성된 부분은 그 의도가 있을텐데 (아마도 NGINX 에서 TLS 1.3 사용시 기본 Cipher Suite 의 영향?) 자세한 건 문서를 좀 살펴봐야 할 것 같네요.


우리가 코드를 수정하거나 서버의 설정을 변경할 때 늘 하는 말이 있습니다. <지금 니가 무슨짓을 하는지 모른다면, 아무것도 하지 말아라> 라는 말이 바로 그것입니다. 각 설정이나 코드가 존재하는 것은 다 이유가 있어서 입니다. (예, 정말 가끔 이유 없이 존재하는게 없진 않습니다만...) 자동 생성된 설정을 참고하고 사용하는 것은 좋지만, 추가된 설정 항목들이 "왜" 들어갔는지에 대해서는 한번쯤 문서를 찾아보고 고개를 끄덕인 다음 Ctrl-C, V 하는 아름다운 자세를 견지하시기 바랍니다!

 

 

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공식 문서의 taints 와 tolerations 에 대해서는 아래의 링크를 참고하면 된다. taints 는 노드에 적용되어 <수용 가능한 Pod 의 특성 정의>정도인 것 같고, tolerations 는 Pod 에 적용되어 <내가 동작할 수 있는 Node 를 선택하기 위한 특성 정의>라고 보면 될 것 같다.

 

테인트(Taints)와 톨러레이션(Tolerations)

노드 어피니티는 노드 셋을 (기본 설정 또는 어려운 요구 사항으로) 끌어들이는 파드의 속성이다. 테인트 는 그 반대로, 노드가 파드 셋을 제외할 수 있다. 톨러레이션 은 파드에 적용되며, 파드

kubernetes.io

 


노드에 설정된 taints 를 확인하기 위해서는 kubectl 에서 describe 옵션을 사용하면 된다.

$ kubectl describe node node01
Name:               node01
Roles:              <none>
Labels:             beta.kubernetes.io/arch=amd64
                    beta.kubernetes.io/os=linux
...
Annotations:        flannel.alpha.coreos.com/backend-data: null
                    flannel.alpha.coreos.com/backend-type: host-gw
...
                    volumes.kubernetes.io/controller-managed-attach-detach: true
CreationTimestamp:  Mon, 25 Jan 2021 07:43:27 +0000
Taints:             <none>
Unschedulable:      false
Lease:
  HolderIdentity:  node01
  AcquireTime:     <unset>

 

특정 노드에 특정 key-value 와 effect 값을 지정하여 taints 를 설정. 아래는 spray 를 key 로, mortein 을 value 로, effect 는 NoSchedule 로 지정한 예임

$ kubectl taint nodes node01 spray=mortein:NoSchedule
node/node01 tainted

 

Pod 을 생성할 때 배치된 Node 가 없다면 (이 경우에는 Taints 로 특정한 값이 부여된 Node 밖에 없다) Pod 이 생성되지 못하고 Pending 상태로 머무르며, 상세 에러 내용이 taints 와 tolerations 에 대한 내용이 노출된다.

$ kubectl get pods
NAME       READY   STATUS    RESTARTS   AGE
mosquito   0/1     Pending   0          88s

$ kubectl describe pod mosquito
Name:         mosquito
Namespace:    default
Priority:     0
Node:         <none>
...
...
Node-Selectors:  <none>
Tolerations:     node.kubernetes.io/not-ready:NoExecute op=Exists for 300s
                 node.kubernetes.io/unreachable:NoExecute op=Exists for 300s
Events:
  Type     Reason            Age               From               Message
  ----     ------            ----              ----               -------
  Warning  FailedScheduling  6s (x3 over 92s)  default-scheduler  0/2 nodes are available: 1 node(s) had taint {node-role.kubernetes.io/master: }, that the pod didn't tolerate, 1 node(s) had taint {spray: mortein}, that the pod didn't tolerate.

 

Pod 을 Taints 가 지정된 Node 로 배포하기 위해서는 Pod 의 스펙에 관련된 값을 지정해 주어야 한다.

$ cat create_pod.yaml
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: bee
spec:
  containers:
  - image: nginx
    name: bee
  tolerations:
  - key: spray
    value: mortein
    effect: NoSchedule
    operator: Equal
    
$ kubectl create -f create_pod.yaml
pod/bee created

 

노드에 할당되어 있는 taints 값의 변경은 아래의 명령으로 수행할 수 있다. 예시는 controlplane 노드에 대하여 값을 부여하고 삭제하는 예시임.

$ kubectl taint nodes controlplane node-role.kubernetes.io/master:NoSchedule
node/controlplane tainted
$
$ kubectl taint nodes controlplane node-role.kubernetes.io/master:NoSchedule-
node/controlplane untainted
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